全新3D Prisma引擎2.0的技術展示! [無限關卡,迷宮隨機生成] 這個項目展示了: 快速的動態BSP樹深度排序, 局部物體變換, 球體物理與碰撞系統, 支持三角形、四邊形、多邊形及精靈原件, 多物體支持, 快速頂點轉換管道, 陰影投射, 方向性光源。
~ 按V鍵顯示/隱藏設置與信息變數 ~ 關閉陰影可減少延遲 ~ 使用箭頭鍵來旋轉迷宮!