3D地形生成器

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遊戲介紹說明

一款基於我影像編輯器代碼的3D程序生成地形及水力侵蝕模擬器!你可以創造美麗的柏林噪音地形,或是導入自己的高度圖。進行地形侵蝕模擬、加入紋理,並以多種格式輸出,包括.obj格式的3D模型!

操作說明: 依序瀏覽四個選項卡,每個選項卡都提供可以隨意編輯的設定,點擊文字即可進行修改。你可以拖曳滑桿,或者直接在鍵盤上輸入想要的數值。若想套用變更,記得點擊相關按鈕,例如「運行」或「生成」。

在螢幕頂部,你可以選擇多種視圖模式,從灰度高度圖、法線圖到紋理/顏色圖隨你挑選,也有2D和3D視圖按鈕可供使用。

額外的設定可以透過右下角的按鈕訪問。

大多數輸入都有附加的說明文字可供參考。 以下是前導標籤的說明: [FAC] - 因子,一個用於乘法的數值。 [TU] - 地形單位,本專案的測量單位。在8位元通道的高度圖中有255個單位。 [PX] - 像素。 [NUM] - 數字,無特殊屬性。 [RGB] - RGB顏色,8位元通道。 [PERCENT] - 百分比值,範圍為0到100。 [ANGLE] - 角度,範圍從0到360。

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